關燈
護眼
简体
1041、利益纔是最好的粘合劑(第1/2頁)
上一章 書架 目錄 存書籤 下一頁
    誰都沒想到,荊小強回頭在身邊的講臺上拿起來個遊戲手柄!

    隨着他的動作,工作人員馬上點亮了投影儀,連周圍燈光都立刻稍微暗淡些。方便投影幕上開始展現「PS」樣的遊戲機圖案!

    後世所有遊戲玩家熟悉的那句開場「EASports"現在變成了低沉厚重的「KINGSports「。

    然後羅納爾多穿着巴西國家隊服的帶球身影出現在「FIFIA94」的遊戲開頭上。

    英超老闆們稍微喧譁了下,荊小強卻把畫面暫停在這裏:「這個遊戲已經推出上市有小半年了,六十萬美元,我們花了六十萬美元從國際足聯拿到了這個授權,剛剛又續簽了未來十年,每年加十萬美元的授權協議,授權我們可以使用FIFA的商標,以及共享他們所有的註冊球員信息。」

    有腦子轉得快的,十一年總計1210萬美元,這錢.....說多也不多,分攤十來年呢,況且如果要大家來分,那就是渣渣錢沒多大意思了。

    可荊小強只示意了下,旁邊又多出來個投影儀畫面,完全的大嚶超級聯賽標題,獎盃造型加95字樣,還是用了羅納爾多的車路士球衣造型,連動作都沒變,也夠糊弄的。

    但單看畫面還是很精美,有人抱怨聲怎麼還是你的頭牌,但還是馬上閉嘴。

    因爲荊小強笑眯眯的說:「KINGSPORT是註冊在洛杉磯的遊戲公司,準備付出五年兩億英鎊的價位來買這個英超聯盟授權。」

    哄的一下,所有英超老闆都炸了鍋,有幾個小俱樂部的老闆歡喜得直接跳起來!各家能分近一千萬英鎊啊!

    白拿的錢!葵葵葵!

    後面的花旗老闆們也立刻交頭接耳,羅伯特膽子很大啊,摩德科你拿轉播權五年三億英鎊這沒得說,大家都知道電視轉播值錢,遊戲也這麼值錢嗎?

    杉本嘴角動了下,忍住了。

    他當然能看到銷售數據,FIFA94足球遊戲,從八月底正式推出以來,在SONY遊戲機、筆記本電腦的銷售體系賣了670萬份,每套29美元!

    那是光盤翻制,成本幾美分而已!

    刨掉各種營銷成本,淨賺一億多美元。

    現在花三分之一的價錢來收購個版權,只要英超足球市場依舊火熱,這個生意必賺!畢竟這個銷量肯定不是花旗爲主,大盤都在歐洲地區,大嚶本就是主要銷售地。

    這個遊戲是荊小強自己的公司在推出了,SONY只是收點平臺費用。可想而知羅伯特能賺多少。

    但更讓人沒想到的是,荊小強在一片OK聲中居然說:「等我說完嘛,這個遊戲的玩法可以不一樣....」

    說着他拿起手柄隨便操作下,FIFA足球遊戲,就是賽場轉播的斜角度,玩家操控花生米大小的球員在場上奔跑、攔截、傳球、射門。

    然後在進球后有3D慶祝畫面,就憑這個吊打了差不多的EA足球遊戲。可旁邊的英超足球遊戲,卻只有排兵佈陣的界面。

    這玩什麼?

    荊小強拿着手柄指投影畫面上的所有名單:「當你註冊組建了一支新球隊,擔任這家球隊主教練之後,你就有一筆啓動資金,大概夠買一兩位明星球員加一堆板凳替補,然後在每週截止日期前,把數據聯網上傳,OK,本週聯賽過後,整個聯盟球員都會根據真實上場替補數據以及具體表現得到相應評分,也就可以對應到你的球隊球員評分,從而增值、貶值,你可以立刻買賣球員更換陣容,每週網站都會實時更新全球玩家最高分數,最高身價.....

    光是聽他簡單描述下,各家英超老闆都有點臥槽,聽起來很有趣啊,我也想玩玩這個遊戲!

    實際上這種有點類似填字遊戲的玩法,在英倫足球報紙或者彩票站已經有了類似玩法,買張報紙填上自己認爲本週最佳陣容,然後寄回給報社,最後表現最好的全聯賽十一人被誰寫中,誰就中獎。

    在無所不賭的英倫***公司,這種玩法很流行。

    需要對各傢俱樂部的優秀球員瞭若指掌,甚至連傷病、狀態、對手等等細節都要考慮進去,然後下賭注。

    可荊小強描述的這個遊戲一下就超越了賭博色彩,同樣是每週選擇最佳十一人,但每個玩家手裏資金有限,只能通過不停的炒賣增值,然後比的是整個聯賽賽季的最終比分,還能在網上隨時查看到最高分數排行榜,這可玩性就非常高了。

    連花旗富豪們相互解釋分析了下,好像有點道理,這就是互聯網神童的威力嗎?其實荊小強是不得已才選了這個方案。

    那個著名的EA公司其實已經做了足球比賽遊戲,但在世界盃前並沒有申請FIFA版權。

    而FIFA足球遊戲的立項從久良木健他們加入前已經開始,這種用遊戲手柄的玩法在任天堂上就有,所以搶購FIFA的遊戲授權恰恰趕在了EA遊戲公司之前。

    但玩法更傾向於焦盆人做的實況足球,更在乎節奏流暢的對抗,又有荊小強認定理所當然的3D斜視角。

    算是綜合了EA足球和實況足球的兩邊優點,這是荊小強上輩子在薪鄉家裏玩得僅有的幾個遊戲之一,算是非常熟悉了。

    所以推出後在整個市場上風靡一時,讓因爲94世界盃纔開發足球遊戲的花旗EA公司,輸得直接放棄了這個他們不太熟悉的項目。

    然後是阿米爾先生都入駐車路士了,荊小強纔打算做那個著名的FM足球經理遊戲,結果剛剛跟遊戲開發組一交流,已經有了!

    而且就是倫敦的一家小遊戲公司,已經推出了第二代PC版本。

    荊小強找來玩了下完全是那個原汁原味的初創狀態,可能還有很多不完善的地方,但應該就是那幫人在做。

    和唱歌類似,真碰上原版已經做了,特別是對方算白手起家的小廠,不是迪尼士那種財大氣粗的巨無霸。

    荊小強往往一笑而過的不爭,這是人家該得的知識版權,他現在又不差這點,何必趕盡殺絕。

    但足球經理另外這種玩法他大概是零幾年左右在國內某個門戶網站上隨手玩過多少輪。

    屬於把現實跟網遊結合起來的很稀罕玩法。

    在很多人從來沒接觸過互聯網的95年會更加有趣。

    現在拿來試試水咯:「還是那句話,我們應該圍繞英超這個金字招牌,儘可能的去開發新的版權收益,而不是隻盯在眼前這點成績上,再說要成爲世界最有影響力的聯賽,還是得國際賽場成績說話吧,今年去打冠軍盃的俱樂部已經被淘汰了吧,所以我們要做的是怎麼開源節流,儘可能賺錢吸引優秀球員,提高整體水平,這足球經理玩法希望也能進一步提高球迷的參與度,大家覺得呢?」

目錄 存書籤 上一章 下一頁