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785、買不了房就買樓(第1/2頁)
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    荊小強回到滬海,首先是把電腦影視、唱片、地產這三大塊給盯上。

    這也分別代表了未來科技,文化娛樂跟住房三個不同的產業方向。

    而不是具體的一部電影,一條餐飲船或者學校那點事情。

    他現在的局面已經容不得他只關注那些細節。

    甚至要學會抓大放小。

    這絕對徹底把麥培薇征服。

    她作爲後來被譽爲HK最資深的女電影人,更可能是真被老餘的家國情懷影響到,有想法。

    和那些資本家有本質區別,也從未成爲資本,一直都是個金牌經理人。

    之前僅僅是一家她認爲代表着可以挽救港片未來,改變港片格局的電影集團,現在顯然定位低了。

    這是個泛娛樂集團,積極吸納高科技技術和背靠雄厚資金支持,服務於兩岸三地大衆的大型文化傳媒。

    所以參觀過滬戲、滬音,還跟周晴雲深談,更登門拜訪了成老太之後,就返回HK,全力着手組建班底。

    主要荊小強這邊也不得不忙起來。

    他可以把內部各項事務都不緊不慢的有條不紊,可第二天久良木健就從東京飛過來見領導了。

    嗯,就是那個PS遊戲機之父。

    如果沒有荊小強的話,他會艱難的說服嗦尼高層,重新推動被背叛的遊戲機項目重新啓動,勉力支撐到94年成功上市爆種銷售。

    他本來應該就此成爲嗦尼旗下封疆大吏,獨掌嗦尼電子娛樂公司總裁職務直到十多年後退休。

    但這一世,不同了。

    當然,他也不知道,還很激動慶幸。

    從昭田意外中風,杉本提前掌管總局,宮本出人意料的跳出本土董事會要求去花旗嗦尼影音當特別專務輔佐荊小強改革哥倫比亞影業開始。

    嗦尼內部的多米諾骨牌就被推動變化成面目全非的樣子。

    宮本本來就是負責新產品研發的董事,所以是他抓住機會強調荊小強的個人影音娛樂便攜本是嗦尼一貫科研思維的延伸,推動了昭田去花旗談這個筆記本,繼而又推動了荊小強對花旗嗦尼的改進。

    不知道他是真的想培養出個巨獸,好讓自己加入創業,還是欲擒故縱的利用荊小強來達成他改良嗦尼暮氣沉沉的謀劃。

    荊小強真的想不到那麼多,能拒絕宮本自薦加入創業已經是他下意識的本能。

    讓他搭車搞搞新項目,拼縫兒還可以。

    真自己搞,那不是找死找累嘛。

    他實際上不懂技術,不懂管理,很多方面都是砧板上的肉。

    憑什麼去跟這一堆大神花拳繡腿?

    所以宮本去了花旗,久良那邊本就在冷宮,這下連找高層的渠道都沒了。

    但他還是在努力。

    嗦尼和任天堂合研的時候,其實是嗦尼這邊在合作協議裏面下了個套兒,只要光盤遊戲機火了,嗦尼就能利用任天堂的一系列遊戲,卻能拒絕任天堂繼續使用光驅。

    CD-ROM是嗦尼的專利嘛。

    這個細節被律師出身的任天堂花旗總裁研究合同發現了,怒而切斷了合作。

    於是嗦尼PS遊戲機的最大問題就是自己沒遊戲,以前從來不做遊戲機的嗦尼根本沒有這方面的積累。

    這些日子久良就是在到處求爹爹告奶奶的哀求焦盆本土的遊戲商合作。

    但最頂級的任天堂反目成仇,另外的世嘉早在這邊合作的時候就得罪了,三國狀態之外的所有遊戲商都是小魚小蝦。

    實在是拿不出什麼可以震驚四座的扛鼎之作,還得是沒有發佈過的新遊戲。

    誰也不敢保證新遊戲機能火。

    結果恰恰是荊小強暨筆記本電腦項目要把遊戲機兼併了的動向下,拿出來個自研《古墓麗影》的遊戲創意。

    特別是其中要求抓3D動態爲核心的賣點,打動了久良,已經開始着手把遊戲機項目組併入個人影音娛樂本研發。

    再次聽見最新傳回來的賽車遊戲創意細綱,徹底服了!

    立刻過來,帶着程式設計、動畫設計、界面設計等等一系列人手從焦盆連夜趕過來!

    當然,還帶了臺PS遊戲機。

    樂得荊小強帶回家好好玩了個通宵!

    一大疊任天堂遊戲光碟,可惜不能上市銷售,甚至都不能用任天堂的遊戲格式。

    基本都是類似魂鬥羅的2D遊戲,也讓過去三年快馬加班,時刻不得停歇的荊小強好好放鬆娛樂一把。

    成玉玲當然視遊戲機爲洪水猛獸,絕對不許荊小強在兒子面前打遊戲,耳濡目染的影響力最大了。

    哪怕荊小強說是爲了工作都不行:“要打拿到小陸那邊去玩!”

    目前的家庭關係還有這種好處?

    陸曦就喜笑顏開的接收了荊小強,還陪他打。

    第二天兩人呵欠連天的頂着黑眼圈分頭上班,真是讓不少人浮想聯翩。

    但荊小強也就對目前的遊戲機有了很直觀的認識。

    拎到臨時計算機工作站,開始跟逐漸完備的遊戲製作團隊進入正式研發。

    等明白了3D遊戲主要就是個遊戲引擎,可以在這個機制上套各種不同的外殼。

    荊小強開始建議研發團隊可以以《古墓麗影》爲基礎,再套娃做類似的《加勒比海盜》、《查理的巧克力工廠》……

    前者是主打冒險、和鬼怪打鬥,後者用可愛豔麗的造型吸引女性玩家。

    甚至三國題材的3D擂臺賽。

    上一世嗦尼PS機好像是第二代纔開始有的著名三國無雙,那種全程炫目搏殺的3D畫面效果,目前還有點困難。

    荊小強先藏着掖着,把這倆做出來就成功一大半了。

    一年時間爲限,因爲兩部電影拍攝上映,差不多也要這個時間。

    還有硬件跟筆記本電腦的融合。

    大量的工作要展開。

    最重要的是荊小強那家臨時研發(外包)團隊,立刻開始簽約。

    目前是荊小強對這支研發工作室擁有控股權,畢竟創意、策劃的核心是他,所有技術人員工程師不過是按照他的思路去實現。

    所以這家小公司他控股,嗦尼投資,然後擁有絕對優先收購權,價格再議。

    也就是說未來做出來的東西,無論筆記本硬件從外觀到內部結構,還是幾支遊戲,只要嗦尼覺得好,開價找荊小強買,可以單買,也可以收購公司。

    不買就沒法用,但同等價位下優先匹配嗦尼。

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